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01.游戏AI方法

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游戏AI方法目录:

  • 特定行为编辑

  • 有限状态机

  • 行为树

  • 基于效用的AI

  • 树搜索

  • 非启发式搜索

  • 深度优先

  • 广度优先

  • 最佳优先搜索

  • A*

  • 极大极小

  • 蒙特卡罗树搜索

  • 进化计算

  • 局部搜索

  • 进化算法

  • 监督学习

  • 神经网络

  • SVM

  • 决策树

  • 强化学习

  • 动态规划

  • 蒙特卡罗方法

  • 时序差分学习

  • Q-learning

  • 无监督学习

  • 聚类

  • km聚类

  • 层次聚类

  • 频繁模式挖掘

  • Apriori

  • 广义序贯模式

  • 混合算法

  • 神经进化

  • ANN+时序差分学习

  • TD-Gammon

  • Deep Q network