01.游戏AI方法


游戏AI方法目录:
-
特定行为编辑
-
有限状态机
-
行为树
-
基于效用的AI
-
树搜索
-
非启发式搜索
-
深度优先
-
广度优先
-
最佳优先搜索
-
A*
-
极大极小
-
蒙特卡罗树搜索
-
进化计算
-
局部搜索
-
进化算法
-
监督学习
-
神经网络
-
SVM
-
决策树
-
强化学习
-
动态规划
-
蒙特卡罗方法
-
时序差分学习
-
Q-learning
-
无监督学习
-
聚类
-
km聚类
-
层次聚类
-
频繁模式挖掘
-
Apriori
-
广义序贯模式
-
混合算法
-
神经进化
-
ANN+时序差分学习
-
TD-Gammon
-
Deep Q network